343架构师Daniele Giannetti谈到《光环:无限》所用到的Slipspace引擎
时间:2019-12-02 人气:...

343架构师Daniele Giannetti谈到《光环:无限》所用到的Slipspace引擎

据VGC援引IGN采访报道,343的架构师Daniele Giannetti谈到了《光环:无限》所用到的Slipspace引擎。此前,他们就曾在采访中说过会为这一引擎投入大量的精力,而这一引擎将会是“这一星球上最尖端的3A游戏引擎”,并且对《光环》系列都有着重要的意义。

首先,这一引擎将会为《光环》系列的未来奠基,对于他们而言,Slipspace的首要意义即是让他们能在《光环》上做更多东西。而不仅如此,第二个重要意义即是,他们希望通过这一引擎让创意人士更容易参与进来。一个技术性很强、面向工程的引擎会导致创意工作者很难参与,而为了整个团队,这是必要的基础。

文章来源[含泪感激]:VGC
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